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5 de septiembre de 20264 min de lecturaPor Diego Pacheco

La zona muerta del stick: por que el mando ignora el principio de cada gesto

GamepadZona muertaSticks
Dos sticks en identica posicion: el navegador lee un desplazamiento de 0.08 y el juego, que descarta todo lo que cae dentro de su zona muerta, recibe un ceroEL MISMO STICK, EN LA MISMA POSICIONEL NAVEGADOR LEE 0.08EL JUEGO RECIBE 0.00LA ZONA MUERTA LA PONE EL JUEGO, NO EL MANDOactiva.one

Estas apuntando y necesitas corregir un poco a la izquierda. Empujas el stick lo justo. No pasa nada. Empujas un pelin mas y la mira se va de golpe mas lejos de lo que querias. Nunca consigues el movimiento pequeno.

O la queja contraria, que suele venir de otra persona: sueltas el stick y la camara sigue girando sola despacio.

Parecen dos averias distintas y son la misma historia contada desde los dos lados. En medio hay un ajuste del que casi nadie habla porque no esta en el mando: esta en el juego.

Los numeros que el juego te esconde

Un stick no informa de si esta movido o quieto. Informa de dos numeros continuos, uno por eje, entre -1 y 1. En reposo perfecto serian 0,00 y 0,00. En la practica casi nunca lo son: la tolerancia mecanica hace que un mando sano en reposo ande por 0,01 o 0,02, y uno gastado bastante mas.

Ningun juego te ensena esos numeros. Recibe la cifra cruda, decide que hacer con ella y te muestra el resultado ya cocinado. El probador de gamepad es de los pocos sitios donde ves la lectura sin filtrar: los paneles del palo izquierdo y el derecho muestran Eje 0 y Eje 1, y Eje 2 y Eje 3, en vivo.

Con eso puedes hacer en un minuto una comprobacion que ningun juego permite.

  1. Suelta los dos sticks del todo, quita las manos y mira los cuatro numeros. Eso es tu reposo real.
  2. Empuja un stick lo minimo que puedas, tan poco como para apenas notarlo con el dedo. Apunta hasta donde llega.
  3. Empujalo a fondo en las cuatro direcciones y confirma que llega a 1,00 y a -1,00 en cada una.
Lo que ves en reposoQue significa
Entre 0,00 y 0,02Normal. Cualquier stick tiene algo de holgura
Entre 0,03 y 0,08Desgaste temprano. Todavia no molesta, pero ya va a mas
Por encima de 0,10Drift real. El juego lo va a leer como que estas empujando
No llega a 1,00 a fondoEl recorrido se ha quedado corto; el mecanismo o el sensor estan gastados

La zona muerta no la pone el mando

Aqui esta el giro que cambia como se entiende todo lo anterior. La zona muerta es una decision del juego: un radio alrededor del centro dentro del cual descarta lo que llega y lo trata como cero.

Existe por una razon sensata. Sin ella, ese 0,02 de holgura que tiene cualquier mando moveria la camara sin parar, y todo el mundo se quejaria de que su mando esta roto. La zona muerta tapa ese ruido.

Pero al taparlo se lleva por delante los movimientos pequenos de verdad, los tuyos. Por eso no consigues la correccion fina: no es que tu pulso falle ni que el stick no responda, es que el juego esta tirando a la basura justo ese tramo. Y por eso las dos quejas del principio son la misma: con la zona muerta corta notas el drift, y con la zona muerta ancha pierdes precision. Cada juego elige donde ponerse, y por eso el mismo mando se siente distinto en dos juegos seguidos.

Lo redondo importa mas que lo que parece

Hay una segunda cosa que mirar y que no tiene nada que ver con el centro. En el probador, el boton de circularidad deja el rastro dibujado del stick. Gira despacio pegado al borde, dando una vuelta entera.

Deberia salir una figura redondeada y regular. Si se aplana por un lado, o aparece un entrante en una zona concreta, ese tramo del mecanismo esta mas gastado que el resto: el stick llega menos lejos hacia alli aunque lo empujes igual.

Todavia no es drift y no lo va a marcar ninguna prueba de reposo, pero se nota apuntando, y explica esa sensacion de que el mando va bien salvo cuando giras hacia un lado. Es tambien el aviso de por donde va a empezar a fallar dentro de unos meses.

Que hacer con lo que has medido

  • Reposo por debajo de 0,03 y circulo regular: el mando esta sano. Si en un juego concreto te falta precision, el ajuste esta en ese juego, no en el mando.
  • Reposo alto pero circulo regular: suciedad o desgaste en el centro. Aire comprimido en la base del stick arregla bastantes casos, y es lo primero que conviene probar porque es gratis.
  • Circulo deformado: desgaste del mecanismo. No se limpia; se cambia el modulo del stick.
  • No llega a 1,00: el recorrido se ha acortado. Aqui ya no hay ajuste que valga.

Y una advertencia sobre los numeros de la tabla: son orientativos, no una norma del fabricante. Sirven para comparar tu mando consigo mismo dentro de unos meses, que es la medida que de verdad te dice si va a peor, mejor que para decidir hoy si esta roto.