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8 de septiembre de 20266 min de lecturaPor Diego Pacheco

Mi mando no vibra en el PC: separar el motor roto del juego que no lo pide

GamepadVibracionAverias
La orden de vibrar recorriendo tres cajas encadenadas, navegador, enlace y motores, cada una con el fallo que puede ocurrir en ella marcado debajo en rojoUNA ORDEN, TRES SITIOS DONDE SE PIERDENAVEGADORNO LO EXPONEENLACEBT SIN RUMBLEMOTORESGASTADOSSI VIBRA AQUI, LO QUE FALLA ES EL JUEGOactiva.one

El mando responde a todo. Los botones van, los sticks van, en el juego se mueve todo perfecto. Pero no vibra, y no sabes si se ha roto algo por dentro, si es cosa del juego o si llevas meses jugando con la vibracion desactivada sin enterarte.

Lo incomodo de esta averia es que los cuatro culpables posibles dan exactamente el mismo sintoma: silencio. Y probar juego tras juego a ver si en alguno vibra es la peor manera de averiguarlo, porque cada juego anade sus propios ajustes al lio.

El primer dato llega antes de pulsar nada

En el probador de gamepad, la fila de estado tiene un campo llamado Vibracion que dice Si o No en cuanto conectas el mando y pulsas un boton. Ese campo no prueba los motores: dice si el navegador tiene manera de darles una orden.

Es una distincion que parece menor y resuelve muchisimos casos. Si pone No, el problema no esta en tu mando en absoluto: es que por ese camino la orden no puede ni salir.

  • En Safari esa parte no existe, asi que ahi siempre saldra No aunque el mando este perfecto.
  • En algunas versiones de Firefox tampoco esta implementada.
  • Conectado por Bluetooth, hay mandos que exponen los botones pero no el motor. El mismo mando por cable si aparece.

Por eso la primera comprobacion no es tocar el mando, es abrir la prueba en Chrome o Edge y con el cable puesto. Si ahi pone Si, ya sabes que la orden puede salir y puedes seguir. Si sigue poniendo No con cable y en Chrome, ahi si empieza a apuntar al mando.

La orden que manda el boton

Cuando el campo dice Si, aparece el boton de probar vibracion. Conviene saber que pide exactamente, porque es mas de lo que te va a pedir cualquier juego: los dos motores, el fuerte y el suave, a potencia maxima, durante un segundo entero.

Un juego rara vez llega a eso. Usa pulsos cortos y potencias parciales para que la vibracion acompane sin cansar. Asi que si aqui no notas nada, no es que la orden fuera sutil y se te haya escapado: es que un segundo de los dos motores al maximo no ha movido nada.

Lo que pasaDonde esta el problema
El campo dice NoEl navegador o el enlace. Repite en Chrome y por cable antes de sacar conclusiones
Dice Si y al pulsar no vibraLos motores o su conexion interna. Aqui ya es el mando
Vibra aqui pero no en el juegoEl mando esta sano. El problema esta en el juego o en la capa que hay entre medias
Vibra flojo o solo por un ladoUno de los dos motores responde y el otro no. Suele ser un cable interno suelto

Si vibra en la prueba y no en el juego

Este es el desenlace mas frecuente, y es una buena noticia disfrazada de problema: el mando esta bien y lo que queda es una lista corta de ajustes.

  1. Busca la vibracion en las opciones del propio juego. Viene desactivada de serie en mas juegos de los que parece, sobre todo en los que llegan desde consola.
  2. Si juegas en Steam, mira la configuracion del mando de Steam para ese juego en concreto. Esa capa se pone en medio y a veces se queda con la vibracion.
  3. Comprueba que no tengas abierto a la vez el programa del fabricante del mando con un perfil que la anule.
  4. Si el mando es de PlayStation y usas una capa de traduccion para que el PC lo vea como uno de Xbox, prueba a quitarla: es donde mas veces se pierde la vibracion por el camino.

Cuando solo responde un motor

Hay un caso intermedio que despista mas que el silencio total: vibra, pero se nota raro. Flojo, descentrado, o como si el mando tirase hacia un lado. Casi nadie lo identifica porque no hay nada obviamente roto.

Los dos motores no son iguales. Uno lleva un contrapeso grande y da la vibracion grave y profunda; el otro es mas pequeno y da la aguda y rapida. Estan en los dos extremos del mando, uno en cada empunadura. Cuando uno deja de responder, el que queda sigue funcionando y sigues notando algo, solo que la mitad y desde un solo lado.

La prueba los enciende a los dos a la vez y al maximo, asi que sirve para confirmarlo: sujeta el mando con las manos abiertas, sin apretar, y fijate en si las dos empunaduras se mueven igual. Si una esta claramente mas apagada que la otra, ese motor esta suelto o gastado. Es una averia muy tipica despues de una caida, y de las pocas que se arreglan con soldar dos cables.

Si no vibra tampoco en la prueba

Antes de abrirlo, dos cosas que cuestan un minuto. En los mandos inalambricos, una bateria baja hace que el sistema recorte primero lo que mas consume, y lo que mas consume son los motores: con la carga al cincuenta por ciento pueden dejar de responder mientras todo lo demas sigue igual. Y si el mando ha estado guardado mucho tiempo, un golpe seco con la palma en la parte de atras a veces despega un motor pegado por la grasa vieja.

Si con la bateria llena y por cable sigue sin moverse nada, lo que queda esta dentro. Los motores de vibracion son piezas sencillas y baratas, y en la mayoria de los mandos van conectados con dos cables a la placa. Que uno se suelte es de las averias mas comunes despues de una caida, y de las mas faciles de arreglar si te atreves a abrirlo.

Lo que no tiene sentido es cambiar el mando por esto sin haber hecho antes las comprobaciones de arriba. La vibracion es la funcion que mas veces parece rota estando sana, porque hay cuatro sitios donde la orden puede quedarse por el camino y solo uno de ellos es el mando.